遗迹组件。
通过拆解遗迹自动防御单元而得到,可以通过一定程度的适应性改进后,以削弱性能为代价应用在自己领地的构造体单元上。
第三年。
时代提升所需要消耗的资源呈指数级增长。
这个时间段的绝大多数领主都还在第四时代缓慢发育,厚积薄发,为自己从第四时代晋升到第五时代做准备。
系统的‘考验’可不是大学的期中考试。
就算是被削弱性能的第六时代组件,对于领主们来说也称得上是无价之宝。
现代随手可得的智能手机,可以轻而易举的超越上世纪中叶的阵列计算机的运算能力。
更何况在获取足够的遗迹组件,到达对应的时代后就可以启用两个项目:
‘遗迹产物适配’
将遗迹中出产的物品和装备还有建筑送往实验室,通过研究得到其使用方式,并将其用在自己领
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